【衝撃】元プレステ開発責任者、吉田修平氏が激白!「ジム・ライアンに解任されたのは"バカげたこと"を拒否したからだ」
最新ゲーム情報|📅 2026/4/20 12:41:47PS5

📝 ざっくり言うと…
- プレイステーションのベテランとして知られる吉田修平氏が、2019年にワールドワイド・スタジオの社長職を解任された経緯について衝撃の事実を明かしました。彼は『ゴッド・オブ・ウォー』、『アンチャーテッド』、『The Last of Us』、『Ghost of Tsushima』といった数々の名作を世に送り出した立役者でしたが、当時のCEOジム・ライアン氏が提案する「バカげたこと」を拒否したため、職を追われたと語っています。
- この解任劇は、PS5ローンチを控えたプレステ社内での大規模な人事刷新の一環でした。ジム・ライアンCEOは、ライブサービス型ゲームや大規模買収に重点を置く戦略を推進しましたが、その結果、多くのスタジオが閉鎖され、ゲームが中止・失敗に終わるなど、苦い経験を重ねています。同時期にはSIEワールドワイド・スタジオの元会長であるショーン・レイデン氏も同様の理由で会社を去っており、当時の経営方針との衝突があったことが伺えます。
- しかし、吉田氏はその後もソニーに残り、インディーゲームの支援に尽力。2025年に正式引退した現在も、プラットフォームの垣根を越えてインディーゲームの伝道師として活躍しています。彼のゲームへの情熱と、商業主義的な経営方針との間で揺れ動いたプレステの変革期は、改めてゲーム業界の光と影を浮き彫りにしたと言えるでしょう。ジム・ライアン氏が求める「バカげたこと」が一体何だったのか、想像が膨らみますね!
配信元: kotaku.com
SNS・ネットの反応
これはかなり深い話ですね。吉田さんのような功労者がそんな理由で降ろされるとは…。
ジム・ライアン体制での迷走を考えると、吉田さんが拒否した"バカげたこと"が何となく想像できちゃうな。
吉田さんが今でもインディー支援してるのは本当に素晴らしい。ゲーム愛が伝わってくる。
ソニーを離れてもゲーム業界を支え続けてるのが格好良い。プレステの未来はどうなるんだろう。
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